Omkring 15% af verdens befolkning lider af en eller anden form for handicap. Det betyder for grafiske designere som mig, at hvis vi ikke sætter tilgængelighed i højsædet i vores design, betyder det, at en stor procentdel af befolkningen ikke kan bruge, opleve eller drage fordel af det indhold, vi skaber.
Desværre prioriteres tilgængelighed i design ikke højt i designskolernes undervisning. Denne norm skal ændres. Som det er nu, skal vi ofte lære om begrænsningerne ved ikke at designe med henblik på tilgængelighed og om, hvordan vi skal navigere i disse udfordringer, når vi kommer ud på arbejdsmarkedet. Det kan virke skræmmende, men det bør være et mål for alle designere at skabe inkluderende og tilgængeligt indhold.
Her er fire ting, jeg har lært om at designe tilgængelighed:
Det er ikke en persons handicap, der gør, at de har problemer med at opleve indholdet, det er dårligt design, der gør det.
Som designere er det vores ansvar at sikre, at det indhold, vi skaber, er tilgængeligt for alle. Derfor skal vi tage tilgængelighed i betragtning fra starten og aktivt spørge os selv: "Hvordan kan dette design blive set eller fortolket af en person med et handicap?"
Hvis det er en afvigelse fra den måde, som en ikke-handicappet person ville opleve det på, skal designet ændres.
"Godt tilgængeligt design opstår, når du ser dit design fra mange forskellige perspektiver."
Dette citat fra The Art of Game Design: A Book of Lenses har altid været iøjnefaldende for mig, fordi det understreger behovet for at tage hensyn til de mange forskellige former for handicap, som folk oplever. Vi er nødt til at se vores design med mange forskellige briller: en person med et permanent handicap, et midlertidigt handicap, et situationsbestemt handicap, forskellige former for fysiske handicaps vs. kognitive handicaps osv. Design med henblik på tilgængelighed er ikke en standardløsning, der passer til alle.
Brugervenlighed er tilgængelighed
Hvis vores design ikke kan bruges af alle, er det ganske enkelt ikke tilgængeligt, hvis det ikke kan bruges af alle. Når vi designer med henblik på tilgængelighed, skal vi derfor tage hensyn til, hvordan vores design vil blive navigeret af en bruger, e-læsere osv., lige så meget som til visuelle tilgængelighedsstandarder som farvekontrast, skriftstørrelser og hvid plads.
Tilgængelighed hindrer ikke innovation i vores design, men forbedrer det tværtimod.
Det er let at antage, at design med henblik på tilgængelighed betyder at designe inden for en bestemt ramme, der hæmmer kreativiteten, men det er det modsatte! I stedet kræver design til tilgængelighed, at vi tænker ud af boksen for at skabe indhold for alle, samtidig med at vi stadig formidler et brands unikke stemme, fortæller en unik historie osv.